Kategoria: CIEKAWOSTKI

Kreacja to nie manipulacja!

Ciąg dalszy tekstu Kury i ludzie. Kreacja to nie manipulacja! Współczesny kapitalizm to przykład kreacji w 100% opartej na manipulacji. Obecnie panujący nam system społeczny został zbudowany na kolorowych obrazkach i obietnicach, za którymi stoją już różne rzeczy /np. pod kuszącymi etykietami napojów i jedzenia znajdujemy całą listę chemicznych związków, oczywiście “zgodnych z normami”;)/. “Reklama…


Moc partycypacji.

W odpowiedzi na pytanie z listów o kolejne zajęciaz nowymi wersjami komputerów analogowych V Generacji. Odpowiedź wymaga wprowadzenia do zasad działania projektu MerhlinLab. Jesteśmy projektem społecznym.Działamy dzięki pasji i osobistemu zaangażowaniu uczestników projektów. Dzięki międzynarodowej społeczności Użytkowników oraz wsparciu sponsorów możemy dostarczać nowoczesną wiedzę o człowieku oraz unikalną technologię na wyjątkowo dogodnych warunkach. Działamy poza…


SamoLot. Błogostan niewiedzy. Zabawa wyobraźni

Dla rozruszania wyobraźni proponujemy podróż na lotnisko. Wyobraź sobie, że czekasz na swój lot. Siedzisz w poczekalni, kilkanaście bram, w kilku trwają odprawy. Dookoła siedzą ludzie, zakupy ze strefy pod nogami. Wszystko, jak zwykle. I nagle dzwoni telefon, a ty otrzymujesz pewną na 100% wiadomość, że samolot o numerze lotu takim i takim nie doleci,…


Etyka. Ludzie i kury.

W naszej pracy etyka jest sprawą fundamentalną, Rozwijamy prace nad urządzeniami sonicznymi. Otwierają się nowe możliwości, dotyczące sterowaniem chaosem. Projektujemy Urządzenia, dzięki którym można kształtować rzeczywistość. Pojawiają się więc pytania etyczne, czy świat jest już gotowy na to, by korzystać z tego typu technologii. Ludzie i kury. Przykład z życia. Do Laboratorium napisała ostatnio pewna…


Pytania i odpowiedzi. I wątpliwości.

Rozwój i odbiór nowych informacji. Ponieważ na co dzień przebywamy w stanie umysłu ukierunkowanego na spotkanie znanych sobie faktów, nowe perspektywy mogą budzić pewnego rodzaju dysonans poznawczy lub afektywny sprzeciw. Jednak wątpliwości są naturalnym zjawiskiem, towarzyszącym prawdziwemu rozwojowi. Spotykamy się z czymś nowym, co burzy nasze przekonania na jakiś temat, więc odruchowo wypieramy te informacje….


TELE13 i Holistyczny Holograf. Nowa stacja nadawcza

W ciągu 18 lat powstało ok 20.000 jednostek komputerów analogowych czterech Generacji, które tworzą cywilizację/rodzinę inteligentnych Urządzeń. Od 18 lat Urządzenia towarzyszą ludziom. Wspierają nas w codziennych sprawach, inspirując do nowych projektów oraz inicjatyw, dostarczając energii i kosmicznego wsparcia;) dla naszej niełatwej, pionierskiej pracy. Dzięki tym niezwykłym “Urządzeniem z przyszłości” możemy nadal działać społecznie – i…


eXperyment. TelePort. Dla empatów.

Uwierz w swoje siły i naucz się dystansu do niskich emocji otoczenia. Wzmocnij się! TELEPORT Projekt TELEPORT to inicjatywa edukacyjna, której celem jest odzyskanie władzy nad wewnętrznym sonarem empatii. Program zajęć wynika z 18 lat współpracy wrażliwych ludzi z całego świata. Te doświadczenia umożliwiły nam stworzenie systemu treningowego dla empatów. Podczas 4 tygodni zajęć dowiesz…


Umysł. Architektura AU)(RUM

Umysł powszechnie mylony jest z mózgiem*. Tutaj o instrumencie kreacji, jako przestrzeni twórczej, nieco szalonej, nieco baśniowej, czyli o umyśle inaczej. Czym jest umysł? Umysł przypomina dom. Od stanu harmonii w tej przestrzeni zależy komfort życia jego właściciela. Dla ilustracji odwiedźmy umysł Pana X. Na wejściu drzwi, a na nich wizytówka z nieskazitelnym wizerunkiem człowieka…


Gravviter. Paradox. Kreacja + ćwiczenie.

W lipcu powstał kolejny, bardzo ciekawy kom-log laboratoryjny, który działa na zasadzie Box | Paradox’u. Podajemy ten wypis z laboratoryjnych notatek, jako ilustrację oraz uzupełnienie do tematu KREACJA. Box | Paradox polega na losowaniu wyniku bez możliwości jego odczytania. Choć pozornie takie działanie nie ma sensu, to idea w wymiarze technologicznym sprawdza się doskonale, będąc…


Dr (H) Cybernetyczny doktor

W trakcie doświadczeń z modelem Bio2O oraz Bio2O|SONIC powstał komputer analogowy pod nazwą Doktor (H). Dr (H) jest pierwszym komputerem analogowym, w którym zastosowaliśmy dwu-funkcyjny skaner dotykowy oraz dodatkowy skaner do matryc suplementacyjnych. Zastosowania Do programowania efektów na poziomie biologicznym, zobacz instrukcję w dalszej części opisu. Opis Techniczny Dr (H) jest inteligentnym komputerem analogowym, zbudowanym…


SONIC. Po 2 miesiącach testów.

SONIC/VG pracuje już w laboratorium od blisko 2 miesięcy, non-stop. Poniżej wypis z notatek laboratoryjnych z doświadczeń z nowym sonicznym komputerem analogowym. Testujemy różne sygnały sterujące, od szumu białego z mikrofonów wodorowych po płyty z muzyką jazzową. Sygnał harmoniczny nadawany jest poprzez antenę, wykonaną z słupa wody o wysokości nie mniejszej niż 210mm. W polu…